嘘つきな狐の語り

ショウタイムだ…!

チョッキドリュウズの考察 調整

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 どりゅです

 

 

まず最初に

このドリュはよくいる慎重ドリュウズにチョッキを着せたとき

どんな調整にしたら強いのかを考察した結果です

結局ゾロアーク軸ではあまり活躍させれなかったので

活躍させれそうなパーティ等に組み込んで じゃんじゃん活躍させてくれればなと

 

調整とその意図 型紹介

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HP奇数調整

 

主な役割対象等への調整

アーゴヨン…悪巧み大文字を高乱数耐え(93.6%)で耐える

相手から受けるイカサマを高乱数3耐え(95.6%)

等が細かい調整部分 他は特に意識したところはなくここまで特防等に振れば耐えれる技も増えてくる

 

役割対象からのダメージ

アーゴヨンイカサマ持ちは先程上げた通りのダメージを受ける

 

眼鏡カプ・コケコ🐔

めざめるパワー氷 [31〜37ダメージ]すごいたえる

くさむすび[31〜37ダメージ]すごいたえる

 

眼鏡カプ・テテフ🦋

きあいだま[166〜196ダメージ]確定2発 1耐え

サイコキネシス[69〜82ダメージ]高乱数3発 2耐え

 

ヒードラン

ふんえん[110〜132ダメージ]確定2発 1耐え

眼鏡ヒードラン

ふんえん[168〜198ダメージ]確定2発 1耐え

 

C補正極振りテッカグヤ

だいもんじ[90〜106]確定3発 2耐え

 

C4振りサンダー

ねっぷう[64〜76ダメージ]超低乱数3発(14.1%)大体3耐え

 

控えめC極振りメガゲンガー

シャドーボール[67〜81ダメージ]高乱数3発(85.3%)2耐え

臆病C極振りメガゲンガー

シャドーボール[61〜73ダメージ]低乱数3発(1.5%)3耐え

臆病C無振りメガゲンガー

シャドーボール[52〜63ダメージ]超高乱数4発(99.5%)3耐え

鬼火入り祟り目[84〜100ダメージ]確定3発 2耐え

 

 

みたいな感じですね

追記少しずつ入れていくかもですがひとまずおしまい