嘘つきな狐の語り

ショウタイムだ…!

チョッキドリュウズの考察 調整

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 どりゅです

 

 

まず最初に

このドリュはよくいる慎重ドリュウズにチョッキを着せたとき

どんな調整にしたら強いのかを考察した結果です

結局ゾロアーク軸ではあまり活躍させれなかったので

活躍させれそうなパーティ等に組み込んで じゃんじゃん活躍させてくれればなと

 

調整とその意図 型紹介

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HP奇数調整

 

主な役割対象等への調整

アーゴヨン…悪巧み大文字を高乱数耐え(93.6%)で耐える

相手から受けるイカサマを高乱数3耐え(95.6%)

等が細かい調整部分 他は特に意識したところはなくここまで特防等に振れば耐えれる技も増えてくる

 

役割対象からのダメージ

アーゴヨンイカサマ持ちは先程上げた通りのダメージを受ける

 

眼鏡カプ・コケコ🐔

めざめるパワー氷 [31〜37ダメージ]すごいたえる

くさむすび[31〜37ダメージ]すごいたえる

 

眼鏡カプ・テテフ🦋

きあいだま[166〜196ダメージ]確定2発 1耐え

サイコキネシス[69〜82ダメージ]高乱数3発 2耐え

 

ヒードラン

ふんえん[110〜132ダメージ]確定2発 1耐え

眼鏡ヒードラン

ふんえん[168〜198ダメージ]確定2発 1耐え

 

C補正極振りテッカグヤ

だいもんじ[90〜106]確定3発 2耐え

 

C4振りサンダー

ねっぷう[64〜76ダメージ]超低乱数3発(14.1%)大体3耐え

 

控えめC極振りメガゲンガー

シャドーボール[67〜81ダメージ]高乱数3発(85.3%)2耐え

臆病C極振りメガゲンガー

シャドーボール[61〜73ダメージ]低乱数3発(1.5%)3耐え

臆病C無振りメガゲンガー

シャドーボール[52〜63ダメージ]超高乱数4発(99.5%)3耐え

鬼火入り祟り目[84〜100ダメージ]確定3発 2耐え

 

 

みたいな感じですね

追記少しずつ入れていくかもですがひとまずおしまい

HBウォッシュロトムのあれやこれや

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俺がずっと使っててしかもクソ強くて便利で使いやすい

HBロトム君の紹介です というより普通のHBロトムですね ORASの時アロー止める為に一定数居たと思います

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個体値は目覚めるパワー氷になるように自分でやってもらえればなと

 

深い調整意図はあったような気がするが思い出せないけどとにかくつよ!!!!!!!!!!!!!!!!強いぞ!!!

 

水Zは無い火力を一時的に補うためのものであり

火力が出るものではないと思ってもらいたい 憎たらしいカバを倒すためにある😊

 

ボルトチェンジはミトムの強い点であるサイクル性能をより高める為にある

だがレヒレにはそこまで強くならなくなる点は弱い点であります…

 

めざ氷はこの型の1番の役割対象のボーマンダに撃てる優秀な技

ほかにもランドロス等に安定して撃てるし強いと思う

ロトム系統は個人的にはめざ氷持たせるのは安定なのかなとか勝手に思う

 

現環境ロトムはZで飛ばされやすくなったので

Zもある程度耐えれる耐久調整は重要だと思われる

ミトムなので今回は物理方面意識の耐久上げに火力を上げれるZ

鬼火で相手の攻撃力を減らし ボルチェンでサイクルを回すサポート的な役割なので使いやすさはあると思うが 火力等に期待はできません…

 

雑な記事ですが 強い事を伝えたかった それだけ

ゾロアーク研究

最近完全にポケモンのモチベが死んでるので
これを記録して少しでもモチベ向上に繋げればなと思う…

最初に、
これ以前に使ってたが弱いと思い使わなくなった構築とゾロアークの型それぞれ記載していくことにする 自分なりに

正直読まなくて良い
俺のゾロアーク考察の話でありモチベ上げる為のなので

構築
覚えていない……

ゾロアークの型
命の珠ゾロアーク CS極振り 臆病
ナイトバースト 火炎放射
気合い玉 めざめるパワー氷

本当にSM最初期に使用していたが…
火力面完全に足りてなく正直微妙としか言えなかった 上から殴られることがメガシンカ初速のメガ後適応により更に増え 上からの等倍一致技でも軽く落ちるゾロアークにはキツイものがあった 強くはなかった

s10 11以前
構築
ゾロアーク メガメタグロス ランドロス
ウォッシュロトム カプ・コケコ メガリザードンX
リザXの型lateakun.hatenadiary.jp


それぞれ強かった
ランドロス メガリザードンXはオリジナル性高めな型で強かった ランドロスは構築記事書いてないし書きたいが読まれないから結局強いのに広まらない現象が起こるため割と意味なさげ ウォッシュロトムが選出率1位 ゾロアークは最下位 最高レート1700

構築その2
ゾロアーク メガラティアス ウォッシュロトム
ツンデツンデ カプ・ブルル メガリザードンX

1つ前の構築から結構時間がたって使用した構築 この頃からやる気が死亡し始めたので
ウォッシュロトムメガリザードンXをそれぞれまた使うことにした ゾロアーク軸なのにブルルに依存し始めたのもこの頃

ゾロアークの型
こだわりスカーフ@CS臆病
ここからスカーフ型を何故か使い始めた
ゾロアークをエースのように使いたがってた俺は明らかにゾロアークの強くない型を使い始めた…(絶望)

考察しすぎて時系列がもうわからないのだが
スカーフゾロアークの型を少しずつ変えていくラテアくん

ゾロアーク @臆病
H204 B84 C196 D20 S4

ナイトバースト 火炎放射
気合い玉 カウンター ←!?!!????

スカーフ型で耐久に降る型
が…この型も結局弱く
数値不足が目に見えすぎていた

簡単に言えば
ガブリアス地震 ランドロスの蜻蛉返り(地震も)を耐えれる
メガゲンガーのヘドロ爆弾も耐えれる
メガメタグロスのアイへも耐えれる調整
初手に来るであろうランドロスの蜻蛉を耐えてカウンターしてやろうとか思っていたのだろうか カウンター採用 弱かった
こだわった反射技ほど弱いものはないというのを身をもってしれたのは良かったのかもしれない Sは137族と同じ数値

ゾロアーク@控えめ
B180 C252 S76
説明等下の参照

ゾロアーク@控えめ
H76 B156 C188 D4 S84
控えめを考察しだした辺りからからゾロアークの火力があまりにも足りてない事を理解して控えめに変更 技構成は変わらず
最低限物理方面耐えれるようにした こっちはBCベースゾロアークの改善型

ゾロアーク@臆病
H76 B172 C236 D20 S4

この頃あたりは控えめゾロアークと臆病ゾロアークでどちらが良いのか考えながら使ってた 臆病で火力を出せないかと考えて考案した型

最終的な奴
ゾロアーク@控えめ
H76 B180 C148 D20 S84

ナイトバースト 火炎放射
気合い玉 トリック

臆病にすると努力値が幾らか無駄になる事に気がついた俺は最終的にこれを思いついた スカーフゾロアークの型はこれが1番だと思う が弱い


スカーフゾロアークから離れて…

ここからのゾロアークの型は現在も使ってるので言えない

構築その1
ゾロアーク メガハッサム カプ・ブルル
ボルトロス ヒードラン カプ・レヒレ

弱くは無かった
あ○ゅさんのを参考にしたのだが
ハッサムが個人的に使いづらく どうしても勝てなかったので解散してしまった
慣れるまで使おうってはなった 慣れなかった

構築その2
ゾロアーク カプ・ブルル ツンデツンデ
メガメタグロス メガライボルト オニシズクモ

ブルル依存が激しい この構築は使うのがかなり短かった 結局ここに至るまで結果を一切残せてないのがクソ雑魚感ある
がここで1つ思ったのが オニシズクモゾロアークの相性が意外と良いのでは説 現在オニシズクモゾロアークは他パーティで試行するつもりではあるがやる気死んでる

構築その3

今使ってる構築なので言いたくはないが
ブルル依存から離れた構築にしてる
この構築から学んで更に改善したパーティ作れたらこの構築も公開しても良さそうだけど多分読む人いねぇ!

依存したブルルの型
lateakun.hatenadiary.jp



今使ってる構築はゾロアークが選出率かなり高いので 頑張りたいがやる気がでないのが難点なのでこれを書いてモチベ上がればなと
これ書けばモチベ上がるなんて思ってもいないがやってみなきゃわからんので書く

龍の剣 踊り [リザードン育成論]

 

 

稿(大嘘)

 

今回はこの子

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メガリザードンX!!!!!!

 

皆さんは色違いと通常色どちらがお好みでしょうか?

僕はどっちも好きですね(色違いリザXを持ってるとは言っていない)

 

メガリザードンX@メガ石  性格:意地っ張り

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ん?????

 

こいつ…?剣の舞と龍の舞同時採用しているッ!?

 

はいそうです 馬鹿な僕は

龍の舞型にするかなぁ…剣の舞型にするかなぁ

悩んでたら どっちも採用すればいいや!ってなった うん

 

最初は地雷型として採用

だが龍の舞と剣の舞を使った時の制圧力の高さを見て強いと確信

調整に至った

何故Dに厚く振っているか

リザードンXの耐性は独特で受けに回るなら

確実に特殊を受けたほうが良い

物理を受けるには地面弱点岩弱点そして格闘耐性が無いリザXでは難しいのでは?と思ってしまった

(俺が全抜きアタッカー&サイクル系ポケを好む傾向にあるので そこらへんは個人の好みだろうし 強さは使い手によって変わってくるとは思う)

 

まぁつまりサイクルの中で舞って スキをみて全抜きを測るのがこの子

積まれてるのがヤバイと感じないやばい奴が多い低レートでは割と刺さる為低レートバイバイにはなるかもしれない(1500から1600に乗せる面倒なところは割と)

 

努力値意図

・HP16N+1

・D方面 ポリ2等のダウンロード意識 D>B

・S最速70族(キノガッサ等)抜き

・1舞後 130族抜き

 

 

今日は疲れたからここまで

追記等はまた気分が乗ったらやる

この型初心者にもオススメできるような気がしなくもないような気もするようなそうでもない気がするから 使ってみて欲しい

グ ソ ク ム シ ャ

初投稿です

 

 

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今回はグソクムシャについて考察します

低レートの戯言ですが 一応考えをメモする目的ついでに書きますので…

 

注意あくまで考察です

  考察している途中な為 もっと良い型が

  発掘されていく可能性等ありますしこの型が

  グソクムシャの全てではありませんよ!

 

■もくじ ■▪▪▪▪

グソクムシャとは…?[飛ばしていい気がする]

②そんなグソクムシャ君の現状…

③肝心の型 考察紹介

↳鉢巻グソクムシャ@耐久振り

 

 

 

グソクムシャとは…?

第七世代で出てきた水虫タイプの片割れですね

グズマさんが使ってたのでストーリーでは印象に残りやすいかな?

 

種族値 H75 A125 B140 C60 D90 S40

ぱっと見Bがとても高いことがわかると思うし

Hはそこまで高くなく Dも低いため特防方面はやわいと言って良い

 

が…問題はそこではなく S40という低いどころか低すぎる数値

カバルドンすら抜けてないという鈍足っぷりだが 

ありあまる先制技をお持ちでいる

タイプ一致アクアジェット 武士なのか…?不意打ち

そしてなんと専用技 出会い頭  を使えるぞ!?すげぇぇええ!

 

出会い頭 威力90 優先度2 タイプ虫 出たターンのみ

破格の性能である むしタイプなのを除けば…

ゲッコウガ処理しろと言わんばかりの技である(ゾロアークも処理行けるが 襷カウンターあるし…)

 

■そんなグソクムシャ君の現状…

環 境 に 居 な い の で あ る

テテフやコケコ レヒレ等カプに弱く マンダに弱い

アーゴヨンにも一致技両方半減させられる

水枠という奪い合いの激しい枠に入りきれなかったのである…

 

いやだからって弱いわけではない(冷凍パンチ覚えなかったのは本当にクソ)

■肝心の型 考察紹介

 

グソクムシャ君実は出会い頭で

H252サザン確定で落とせないのである まじ…?まじ!

 

鉢巻グソクムシャ@耐久振り

性格わんぱく 持ち物は当然鉢巻

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努力値意図

▪HP奇数になる様に設定 HP偶数でもOKっちゃあOK

 ステロ二回で危機回避させたいかどうか

 まぁそんな状況来るときにはすでに削れてそう

▪Sは無振りカバルドン抜き

▪D方面ゲッコウガの珠あくのはどうで危機回避発動しないとこまで

 つまり2耐えするくらいには降ってる サザンのあくはも2耐え

 

この型だとA252振りグソクムシャより火力が出る+硬さも手に入れている

だが持ち物で火力を補ってるので 実質持ち物無いようなもんよねコレ(?)

出会い頭でH252サザンがこの型なら落ちる

普通にA252鉢巻グソクムシャのが強いかも…。強いかも。

 

 

ゴツメグソクムシャ

なんてもの考えてたが考察不足なので載せない

 

 

じゃあばいなら

 

珠付カプ・ブルル

ブログ変えたから初投稿です

 

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今回は個人的カプで1番使うブルルの紹介です

 

▫目次

 

 

カプ・ブルル@命の珠 

性格[意地っ張り]

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努力値意図

▪HP16N+1

 HP振り切ると16N+1になるプルルは神

 

ダメージ計算[受け]

グラスフィールド回復無しで…》

▪控えめC極振りカプ・レヒレ

 ムーンフォース【66-78ダメージ】[確定3発]

▪控えめC極振りアシレーヌ《基本的に素早さは上》

 ムーンフォース【78-93ダメージ】[低乱数2発]

 グラスフィールド回復込みでは2回耐える

▪意地A極振りマリルリ《基本的に素早さは上》

 じゃれつく【76-91ダメージ】[超低乱数2発]

▪鉢巻マリルリ

 じゃれつく【115-136ダメージ】[確定2発]

▪陽気メガギャラドス

 氷のキバ【70-84ダメージ】[確定3発]

 このブルルは全体的にメガギャラに安定する

▪2舞陽気メガギャラ

 氷のキバ【138-164ダメージ】[確定耐え][珠ダメ込で低乱数]

▪眼鏡臆病C極振りカプ・コケコ

 10万ボルトフィールド無し【42-52ダメージ】[高乱数4発]

 マジカルシャイン    【75-88ダメージ】[確定3発]

▪意地A極振りランドロス

 いわなだれ【42-52ダメージ】[高乱数4発]

▪1舞意地メガバンギラス

 ストーンエッジ【135-160ダメ】[確定耐え][珠ダメ込超低乱数]

▪意地キノガッサ

 がんせきふうじ【46-55ダメージ】[確定4発]

ガブリアス[追記]

 どくづき【152-180】[超低乱数1発][6.3%の可能性で落ちる]

■説明

このブルルは簡単に言えば

命の珠を持たせて火力補強した分耐久に努力値を…

って型 チョッキで良いじゃん? アレ?あれれれれれ…?

 

チョッキという優秀なアイテムをブルルに割かず

しかも物理耐久もそこそこ獲得したカプ・ブルルと思ってほしい

 

ただ命の珠ダメージが痛く

グラスフィールドの回復が受け出し時以外消えるのが欠点

耐久力を手に入れ 回復力を失ったって認識が良い気がする

 

技採用意図&技構成紹介

ウッドホーン

[貴重な回復ソースとなり得る ブルルが使うと威力がヤバイ]

ウッドハンマー

カバルドンワンパン技 珠持たせずともA極振りでカバワンパン]

▪ばかぢから

[貴重な鋼への打点]

ストーンエッジ

[飛行や炎意識 リザマンダへの交代読み用]

■説明 。

ストーンエッジは正直いわなだれでも良き

やどりぎのたねを持たせた陰キャブルルにもこの努力値構成は使えると思う

 

追記:相手に与えるダメージ

グラスフィールド込みで考えるものとする

カプ・レヒレウッドホーン

[ HB確定2発 ][ H振りのみ確定1発]

マリルリウッドホーン

[ H振りのみ問答無用で確定1発 ]

アシレーヌウッドホーン

[ H振りのみ やはり確定1発 ]

ギャラドスウッドハンマー

[ 無振り確定1発 ][威嚇込み低乱数1発]

■役割破壊バージョン

【後出しされるタイミングを考慮】

◻無振りリザードンストーンエッジ] [確定1発]

◻H振りメガゲンガーウッドハンマー][確定2発]

◻CSゲンガー [ウッドハンマー][確定1発]

◻無振りアーゴヨンストーンエッジ][確定2発]

◻威嚇込みH振りボーマンダストーンエッジ][確定2発]

 

火力おかしくない…?

 

ブルルに組ませるべきポケは…?

 

簡単に言えば

 

鋼タイプ毒タイプ地震が抜群で入るポケモン等と組み合わせると強い

炎タイプでも良い

 

ヒードラン 炎/鋼 オススメ度[★★★★☆]

ルルドランなんて呼び方があるくらいには有名なのでは…?

この並びは非常に強い

ブルルが苦手としているリザ(後出し読みで岩技撃てば良いが)

カグヤ ナットレイ ギルガルド アーゴヨンといった奴らにヒードランが強く

ヒードランが苦手な レヒレ等水タイプやランド等地面タイプにブルルが強い

(ブルル君は ギルガルドは剣の舞草Zで飛ばせるし カグヤ&ナットレイは剣の舞格闘Zで別に問題が無いのだが…)

◼この並びを崩してくるポケモン

ボーマンダ ……地震持ちなら崩される

バシャーモ ……炎格闘の広範囲で崩される

ミミッキュ ……剣の舞後のZはどちらもキツイ

ルカリオ ………鋼+格闘の範囲がやはり…

・リザX ……………いや いかん 地震いかん 剣の舞もいかん

◼オススメのヒードランの型(あくまでオススメ)

スカーフ型がオオスメ スカーフ型で目覚めるパワー氷を持たせれば

ボーマンダに勝てる為(HD考慮無し)ルカリオにも上を取れるようになる

 

ツンデツンデ 岩/鋼 オススメ度[★★★★★]

個人的にオススメな奴

現環境のミミッキュ&アーゴヨンに強いのがコイツ

ジャイロボールで安定した火力も出せるし 自分でトリルできるし弱い訳ない

ブルルが苦手なアーゴヨンの 毒技無効 龍技半減 炎等倍という耐性

ミミッキュへの性能や 対リザにも安定する

ブルルのグラスフィールドを最大限活用できるのが強い

◼この並びを崩してくるポケモン

メガルカリオ ……鋼格闘の範囲強し

メガバシャーモ…やっぱ強し

◼オススメのツンデツンデの型

チョッキがオススメ というより玉付カプ・ブルルを思いついた理由が

このツンデツンデにチョッキを着せたかったからなので…

チョッキを着せれば リザYにも対面で勝てて リザXには後出しで勝てたりする

アーゴヨンにもチョッキ着れば安定するのでオススメ

◼ブルルツンデの並びに更に組み合わせて強いヤーツ

・鬼羽メガリザードンY ……メガバシャーモルカリオに強い為

 

◼その他

ドヒドイデ 毒/水 オススメ度[★★★☆☆]

強いのだろうが 思った以上に崩されやすい  上手い人が使うと本当に強い並び

メタグロス 鋼/超 オススメ度[★★★★★]

メタグロスの地面弱点が消えるようなもんなのでタイマン性能が大幅上昇

ただ炎が一貫してゲンガーに弱すぎる+ゾロアークにも弱いのはだめかも

ギルガルド 鋼/霊 オススメ度[★★★★★]

メタグロスと一緒の理由 

 

ブルルと組ませないほうが良い奴

 

簡単に言えば 地震を扱うポケモン大半

こちらの使う地震の威力も下がってしまうので

相性が良いとは言えない 

 

他の草枠との比較

モロバレル 草/毒

根本的に役割が違う モロバレルは胞子の安定した効果や

ミミッキュ性能  毒タイプを生かした戦い方等できる

ブルルと違いグラスフィールドを張らない為 地震マンと組ませれる

が…火力がなさ過ぎる 足が遅すぎる等ある ブルルとは根本的に違う

ジャローダ

豊富な技で起点作りができて

天の邪鬼のおかげで火力が徐々に上がるという特徴がある

だがブルルは物理 ジャロは特殊

ブルルは技範囲が結構広いが ジャロは狭い

ブルルは最初っから火力バカ ジャロは徐々に…

まぁ全然違う サポートとアタッカーの差もある

ナットレイ 草/鋼

コイツもモロバレルと似たような感じ

裏への負担の掛け方が全然違うし 役割も違うし…お好みで…

カミツルギ 草/鋼

結構被り気味…?アタッカー同士だ…

だが 特殊耐久はブルルのが高い

簡単に言えば 詰め性能はカミツルギのが高いが

サイクル性能 サポート性能等はブルルのが高い

火力はどちらも頭おかしい為 あんまり気にするな

キノガッサ

まぁ違う ガッサはサイクルに向かない対面寄りのポケモン

ブルルはサイクル向きのポケモン 全く別なので比べる必要ナシ!

 

最後に…。

 

改善点 改良点等あると思いますが

それぞれ皆さんが自由に改良し 研究してもっと強いブルルの型が見つかる事を祈ってます(適当)

 

個人的にブルルは役割破壊しやすいが

 役割破壊されやすいポケモンな気がする

ギャラやランドロスの飛行Zというものは知らないです(・・?